Sesión 10. Práctica con Unreal
Hola a todos! En esta última práctica trabajaremos con el programa Unreal Engine en la creación de un videojuego básico. En mi caso no he podido descargarme el programa y he precisado la ayuda de otro dispositivo, a continuación explicaré el proceso seguido y adjuntaré fotografías de cada uno de los pasos. Para comenzar, abrimos un nuevo archivo y establecemos los ajustes iniciales. A continuación, añadimos nuestro personaje a la escena, en las ventanas que se observan en la imagen. Este será nuestro jugador en el videojuego. Seguimos creando el escenario de nuestro juego, añadiendo objetos y modificando la geometría. Añadimos paredes y estructuras de la carpeta de arquitectura, en StarterContent. Poco a poco nuestro escenario va cogiendo forma. Nos ayudamos de la perspectiva frontal y la ventana "Wireframe" para posicionar los elementos. Seguimos decorando el escenario con elementos con los que el jugador interactuará. También podemos cambiar la textura y apariencia de las